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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU タイトル 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU 機動戦士ガンダム Vol.3 ア・バオア・クー 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC25 ジャンル アドベンチャー 発売元 バンダイ 発売日 2002-5-25 価格 4980円(税別) 機動戦士ガンダム 関連 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム Ver.2.0 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア GUNDAM BATTLE ONLINE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 Mobile Suit GUNDAM MSVS 機動戦士ガンダム Vol.1 SIDE7 機動戦士ガンダム Vol.2 JABURO 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 駿河屋で購入 ワンダースワンカラー専用
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<no image...> 「殺されたから殺して…殺したから殺されて…それでほんとに最後は平和になるのかよ!?ええ!?」 (カガリ・ユラ・アスハ/TVアニメ・第31話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEEDの登場人物 コズミック・イラの機動兵器 コズミック・イラの艦船及びその他の兵器 関連ページ機動戦士ガンダムSEED ASTRAY <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品機動戦士ガンダムSEED(TVアニメ) 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション 虚空の戦場(TVアニメ特別編) 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディションII 遥かなる暁(TVアニメ特別編) 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙(TVアニメ特別編) <◆主要人物> 本編(TVアニメ) ※作品序盤~中盤(後半以降登場のキャラは初出時)の所属をベースに記載していますが、実際の所属は劇中で流動的に変化します。 地球連合軍元・ヘリオポリス工業カレッジの学生達キラ・ヤマト(声:保志総一朗):主人公1 トリィ(声:進藤尚美):キラのペットロボット。アスランから貰ったもの。 サイ・アーガイル(声:白鳥哲) ミリアリア・ハウ(声:豊口めぐみ) トール・ケーニヒ(声:井上隆之) カズイ・バスカーク(声:高戸靖広) フレイ・アルスター(声:桑島法子):ヒロイン(裏) アークエンジェルクルーマリュー・ラミアス(声:三石琴乃) ムウ・ラ・フラガ(声:子安武人) ナタル・バジルール(声:桑島法子) アーノルド・ノイマン(声:千葉一伸):操舵手。 ジャッキー・トノムラ(声:渋谷茂):副操舵手→索敵担当。 ダリダ・ローラハ・チャンドラⅡ世(声:鳥海勝美):CIC電子戦担当。 ロメロ・パル(声:高戸靖広):オペレーター。 コジロー・マードック(声:中嶋聡彦):整備班長。 その他・地球連合軍ジェラード・ガルシア少将(声:宝亀克寿):宇宙要塞アルテミス司令官。ユーラシア連邦所属 デュエイン・ハルバートン准将(声:龍田直樹):アークエンジェルクルーに好意・同情的。 ウィリアム・サザーランド大佐(声:稲葉実):ブルーコスモス派。 オルガ・サブナック(声:涼平):生体CPU「ブーステッドマン」3人組の1人。『カラミティガンダム』パイロット クロト・ブエル(声:結城比呂):生体CPU「ブーステッドマン」3人組の1人。『レイダーガンダム』パイロット シャニ・アンドラス(声:宮本駿一):生体CPU「ブーステッドマン」3人組の1人。『フォビドゥンガンダム』パイロット 地球連合軍関係者ジョージ・アルスター(声:関俊彦):大西洋連邦事務次官。フレイの父親 ムルタ・アズラエル(声:檜山修之 / 佐藤ゆうこ[少年時代]):国防産業連合理事で、ブルーコスモスの盟主。 プラント / Z.A.F.T.クルーゼ隊アスラン・ザラ(声:石田彰):キラの旧友。『イージスガンダム』奪取。:主人公2 ラウ・ル・クルーゼ(声:関俊彦):クルーゼ隊隊長 イザーク・ジュール(声:関智一):『デュエルガンダム』奪取。 ディアッカ・エルスマン(声:笹沼晃):『バスターガンダム』奪取。 ニコル・アマルフィ(声:摩味 / 朴璐美[SP]):『ブリッツガンダム』奪取。 ミゲル・アイマン(声:西川貴教):ヘリオポリス襲撃時に死亡。 ラスティ・マッケンジー(声:私市淳[SPのみ]):ヘリオポリス襲撃時に死亡。 フレドリック・アデス(声:川津泰彦):ヴェサリウス艦長 ゼルマン(声:菅原淳一):ガモフ艦長。地球連合軍第8艦隊との戦闘時に死亡。 その他地上軍アンドリュー・バルトフェルド(声:置鮎龍太郎):アフリカ駐留軍指揮官。「砂漠の虎」の異名を持つ名将。 アイシャ(声:ビビアン・スー / 平野文[SP]):バルトフェルドの恋人。 マーチン・ダコスタ(声:笹沼晃):バルトフェルドの副官。 メイラム(声:千葉一伸):バルトフェルド指揮下のバクゥ隊隊員。 マルコ・モラシム(声:竹村拓):海洋部隊であるモラシム隊隊長。「紅海の鯱」の異名を持つ。 最高評議会メンバー、民間人その他ラクス・クライン(声:田中理恵):ヒロイン1 ピンクハロ(声:三石琴乃):ラクスのペットロボット。アスランから貰ったもの。 シーゲル・クライン(声:秋元羊介):評議会議長。ラクスの父親。 パトリック・ザラ(声:有本欽隆):評議会国防委員長。アスランの父親。 エザリア・ジュール(声:三石琴乃):評議会議員。イザークの母親。 タッド・エルスマン(声:中嶋聡彦):評議会議員。ディアッカの父親。 ユーリ・アマルフィ(声:千葉一伸):評議会議員。ニコルの父親。NJCを開発。 アイリーン・カナーバ(声:進藤尚美):評議会議員。 レノア・ザラ:アスランの母親。故人。血のバレンタインで死亡 ロミナ・アマルフィ(声:永島由子):ニコルの母親。 オーブ連合首長国カガリ・ユラ・アスハ(声:進藤尚美):ヒロイン2 レドニル・キサカ(声:千葉一伸):オーブ陸軍の一佐。 ウズミ・ナラ・アスハ(声:大川透):オーブ連合首長国前代表首長。カガリの父親。通称「オーブの獅子」 エリカ・シモンズ(声:柳沢三千代):モルゲンレーテのM1アストレイ開発主任。 アサギ・コードウェル(声:松本さち):M1アストレイ3人娘の一人。 マユラ・ラバッツ(声:):M1アストレイ3人娘の一人。 ジュリ・ウー・ニェン(声:佐藤ゆうこ):M1アストレイ3人娘の一人。 マーナ(声:松本さち):カガリの侍女。 その他アフリカの反Z.A.F.T.レジスタンス「明けの砂漠」サイーブ・アシュマン(声:広瀬正志) アフメド・エル・ホセ(声:沼田祐介) アル・ジャイリー(声:塩屋浩三):「明けの砂漠」と取引のある、バナディーヤの武器商人。 その他エル(声:豊口めぐみ):ヘリオポリス避難民の少女。 ハルマ・ヤマト(声:松本保典):キラの父親。 カリダ・ヤマト(声:井上喜久子):キラの母親。 ユーレン・ヒビキ(声:柳沢栄治):『★キラとカガリの実の父親。』 ヴィア・ヒビキ(声:桑島法子):『★キラとカガリの実の母親。』 アル・ダ・フラガ(声:三戸耕三 / 関俊彦[SP]):ムウの父親。本編開始時には既に故人。 マルキオ導師(声:中井和哉):本編の影で行動する重要な人物。→「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 ジョージ・グレン(声:堀秀行):ファーストコーディネイター。本編開始時点では故人。ただし、→「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 <◆使用楽曲> <TVアニメ>OPテーマ(1):INVOKE -インヴォーク- / T.M.Revolution [1-13話] OPテーマ(2):moment / Vivian or Kazuma [14-26話] OPテーマ(3):Believe / 玉置成実 [27-40話] OPテーマ(4):Realize / 玉置成実 [41-50話] EDテーマ(1):あんなに一緒だったのに / See-Saw [1-26話] EDテーマ(2):RIVER / 石井竜也 [27-39話] EDテーマ(3):FIND THE WAY / 中島美嘉 [40-50話] 劇中歌・挿入歌静かな夜に / ラクス・クライン(田中理恵) [7話ほか] 暁の車 / FictionJunction YUUKA [24話ほか] Meteor -ミーティア- / T.M.Revolution [26話ほか] 水の証 / ラクス・クライン(田中理恵) [36話ほか] <TVアニメ(特別編)>静かな夜に [SP1挿入歌] Zips / T.M.Revolution [SP1挿入歌] あんなに一緒だったのに [SP1EDテーマ] Meteor -ミーティア- [SP2挿入歌] 水の証 [SP2挿入歌] 暁の車 [SP2EDテーマ] INVOKE -インヴォーク- [SP3挿入歌] FIND THE WAY [SP3EDテーマ] <◆シナリオ> イベント時系列表機動戦士ガンダムSEED イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ 第1部 虚空の戦場編(※準公式分類)PHASE-01 偽りの平和 PHASE-02 その名はガンダム PHASE-03 崩壊の大地 PHASE-04 サイレント ラン PHASE-05 フェイズシフトダウン PHASE-06 消えるガンダム PHASE-07 宇宙[そら]の傷跡 PHASE-08 敵軍の歌姫 PHASE-09 消えていく光 PHASE-10 分かたれた道 PHASE-11 目覚める刃 PHASE-12 フレイの選択 PHASE-13 宇宙[そら]に降る星 PHASE-14 果てし無き時の中で PHASE-15 それぞれの孤独 PHASE-16 燃える砂塵 PHASE-17 カガリ再び PHASE-18 ペイ バック PHASE-19 宿敵の牙 PHASE-20 おだやかな日に PHASE-21 砂塵の果て 第2部 遥かなる暁編(※準公式分類)PHASE-22 紅に染まる海 PHASE-23 運命の出会い PHASE-24 二人だけの戦争 PHASE-25 平和の国へ PHASE-26 モーメント PHASE-27 果てなき輪舞[ロンド] PHASE-28 キラ PHASE-29 さだめの楔[くさび] PHASE-30 閃光の刻[とき] PHASE-31 慟哭の空 PHASE-32 約束の地に PHASE-33 闇の胎動 PHASE-34 まなざしの先 PHASE-35 舞い降りる剣 PHASE-36 正義の名のもとに PHASE-37 神のいかずち PHASE-38 決意の砲火 PHASE-39 アスラン PHASE-40 暁の宇宙[そら]へ 第3部 鳴動の宇宙編(※準公式分類)PHASE-41 ゆれる世界 PHASE-42 ラクス出撃 PHASE-43 立ちはだかるもの PHASE-44 螺旋の邂逅[かいこう] PHASE-45 開く扉 PHASE-46 たましいの場所 PHASE-47 悪夢は再び PHASE-48 怒りの日 PHASE-49 終末の光 FINAL-PHASE 終わらない明日へ(Fin) TVアニメ特別編スペシャルエディション 虚空の戦場 (PHASE 1-21) スペシャルエディションII 遥かなる暁 (PHASE 22-40) スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙 (PHASE 41-FINAL PHASE) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 ※ スーパーロボット大戦モバイル M 2012/1/24 iモード 52 スーパーロボット大戦L L 2010/11/25 NDS (機体のみ) 48 スーパーロボット大戦K K 2009/3/20 NDS (機体のみ) 40 スーパーロボット大戦W W 2007/3/1 NDS 37 スーパーロボット大戦J J 2005/9/15 GBA 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 <関連情報、その他雑感> 雑多メモ(1)General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis SystemGeneral:全般的な、汎用的な Unilateral:一方向の、単一の Neuro-Link:神経接続 Dispersive:分散的な Autonomic Maneuver:自律機動 Synthesis System:合成システム、統合性システム (公式訳)単方向の分散型神経接続によって自律機動をおこなう汎用統合性システム (2)Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module ComplexGeneration:世代、生成 Unsubdued:抑制されていない Nuclear Drive:核推進 Assault:攻撃用、接近戦用 Module:モジュール Complex:複合体 (公式訳)抑制されていない核駆動を使っている強襲モジュール複合体 <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ FINAL-PHASE~クルーゼ最終戦闘 ・最もお気に入りのキャラクター (男)34話までの彷徨っているキラ/(次点)クルーゼ、アズラエル(女)カガリ姫 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2012/1視聴完了) ◆TVアニメ特別編(2012/1視聴完了)
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機動戦士ガンダムUC 第1巻 発売日 2010年3月12日 価格 ¥5,040 発売元 バンダイビジュアル 構成 1枚 収録内容 60分 画角 16 9 日本語音声 ドルビーTrueHD 5.1ch/ステレオ コメンタリー 他言語音声 英 ドルビーTrueHD 5.1ch/ステレオ ソース その他 関連ページ http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/21/news033.html http //av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091023_323954.html
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【武器名】 ルートレイバーランス 【読み方】 るーとれいばーらんす 【搭載MS】 RGE-G1100ST アデル スタークス 【詳細】 スタークスウェアに付属する専用武装。 4つの推進機を備えた巨大な槍であり、スタークスウェアの突撃性能をさらに強化する。 ビームで先端を構成するため突貫力もまた高い。
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【武器名】 ファルシアベース 【読み方】 ふぁるしあべーす 【搭載MS】 xvd-xd ファルシア 【詳細】 xvd-xd ファルシアが乗っている逆三角錐型の台座。 Xラウンダーの思念を増幅する役目を持っており、他のXラウンダーの思念を受信しファルシアの機体そのものを遠隔操作することが出来る。 これによってファルシアのパイロットは必ずしも戦闘訓練を受けた兵士である必要がないが、逆に言えばパイロットはXラウンダーである必要があり、遠隔操作する側もまたXラウンダーの必要があるため、最大限に効果を発揮するためにはXラウンダー二人がかりでの運用が必須。 サブフライトシステムとしての機能も持ち、ファルシア側のパイロットが機体を操作せずとも的確に移動することが可能。 改良型であるフォーンファルシアではXラウンダーによる遠隔操作の必要がないため撤廃されている。
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オープニング 「翔べ! ガンダム」 作詞:井荻麟 作曲:渡辺岳夫 編曲:松山祐士 歌:池田鴻 2chのアニソンランキング 523位 *得票数 14票(2008年05月版) 月刊アニメージュ年間グランプリ(主題歌部門) 3位(第1回)、2位(第2回) エンディング 「永遠にアムロ」 作詞:井荻麟 作曲:渡辺岳夫 編曲:松山祐士 歌:池田鴻 月刊アニメージュ年間グランプリ(主題歌部門) 14位(第1回)、12位(第2回) 挿入歌 1.「シャアが来る」 作詞:井荻麟 作曲:渡辺岳夫 編曲:松山祐士 歌:堀光一路 2.「きらめきのララァ」 作詞:井荻麟 作曲:渡辺岳夫 編曲:松山祐士 歌:戸田恵子 3.「いまはおやすみ」 作詞:井荻麟 作曲:渡辺岳夫 編曲:松山祐士 歌:戸田恵子 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 機動戦士ガンダム 劇場版 (1981) 機動戦士ガンダムⅡ 哀・戦士編 (1981) 機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編 (1982) 機動戦士Zガンダム (1985) 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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正式名称:AGE-1S GUNDAM AGE-1 SPALLOW パイロット:フリット・アスノ コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シグルブレイド【投擲】 1 65 スタン 射撃CS ニードルガン - 70 強よろけ 特殊攻撃2 ノーマル/タイタスに換装 - - 右でタイタス、Nでノーマル 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 シグルブレイド NNN 164 前格闘 膝蹴り→ニードルガン→両断 前NN 173 ゆったりしたモーション 横格闘 回し蹴り 横NN 162 発生が早い 後格闘 踏みつけ 後 80 素早く飛び上がる BD格闘 斬り上げ BD中前 92 特殊攻撃1 連続斬り抜け 特NNNN 211 カット耐性の高い主力 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】シグルブレイド【投擲】 【射撃CS】ニードルガン 【特殊攻撃2】ノーマル/タイタスに換装 格闘【通常格闘】斬り下ろし→斬り上げ→斬り抜け 【前格闘】膝蹴り→ニードルガン→両断 【横格闘】回し蹴り→回し蹴り→蹴り飛ばし 【後格闘】踏みつけ 【BD格闘】斬り上げ 【特殊攻撃2】斬り抜け4段→突き刺し→引き抜き 爆破 コンボ 戦術 解説 攻略 ガンダムAGE-1がスパローウェアに換装した形態。 忍者らしい見た目に違わず機動性に優れた格闘機。 機動力の水準と赤ロックの長さはエクシアと同じレベル。 ピョン格と神速で踏み込む主力のデシル斬りを軸に、豊富なキャンセルルートを活かした攻めが強みの主力形態。 平時では3形態の中で最も機動力が高いため、逃げ性能自体は高く、武装の強みがハッキリしているため扱いやすい。 総じて自己主張しやすく放置には強いタイプであり、敵を追い続けたいならこの形態が適任である。 ついついスパローでいる時間が長くなりがちだが、決して安定性の高い形態では無い事には注意したい。 まず全体的に火力が低く、相手と見合っているとアシストで牽制くらいしかする事が無い。 暴れ択や逃げ性能はまあまあだが、射撃の発生が遅く特格意外の格闘判定もそこまでなため全体的に迎撃力が低い。 しつこく狙われると崩れやすいため、スパローは扱いやすい形態に見えて、実際はかなりピーキーな形態である。 立ち回りのしやすさにかまけてこの形態で居続けると、どんどんジリ貧になっていくので、常に他形態の存在を意識していこう。 スパローのできる事と、他の形態ができる事をしっかりと見分けて、適宜換装出来るようになることがこの機体を使い込むうえでの第一の壁と言える。 キャンセルルート メイン、CS→特2、後格 格闘→特2 (他形態から)換装→メイン、後格 マキブからの変更点 Gエグゼス呼出 削除 メインリロード速度上昇(3→1.5秒) ニードルガン CSに移行 射撃武器 【メイン射撃】シグルブレイド【投擲】 [撃ちきりリロード][リロード 1.5秒/1発][属性 実弾][スタン][ダウン値 1][補正率 -30%] 「シグルブレイド!」 射程の短いナイフをさながら手裏剣のように投擲する。 発生はやや遅いが、誘導・銃口補正共に優秀。特に誘導は強め。用途はブーメランとほぼ同じで、判定の大きさと弾速を生かして着地取りや近距離での迎撃等。 ブーメランと違って戻ってくることはないが、誘導がかかり続けることと射程距離が長いためブーメランにはできない嫌らしい当て方が可能。 特に格闘(特2と後格限定だが)にキャンセルできることが大きく、元々嫌らしい動きをするこの武装に注意を払いたいのに別の方向から特格が飛んでくるのは結構な脅威。 リロードも早めなので気軽に撒いていける。特格は伸びもいいため、遠距離で当たっても追撃は簡単にできるのもいい。 左右レバ入れで右/左に弧を描くように軌道が変化する。Nメイン以上に嫌らしい当て方もできるが、近距離だと真正面の相手に当たらないので注意。 【射撃CS】ニードルガン [チャージ時間 1秒][属性 実弾][強よろけ][ダウン値 2][補正率 -30%] 「足止めには使えるはず…!」 マキブのサブ。飛び上がりつつニードルガン5発を扇状に射出。 5発同時に出ないのでキャンセルが早すぎると真ん中の1発や3発しか出ないときがある。 当たり判定は小さく、ダウン値は比べてかなり高い。一応強よろけであり、後格にキャンセル可能なため、近距離迎撃はそこそこ強め。 後格で上を取ってからキャンセルをすると、起き攻めにならなくもない。 後格闘、特2にキャンセル可能。 特2キャンセルは初見殺しになりやすい。 CS後格盾のループで無限対空ができるので覚えておこう。 【特殊攻撃2】ノーマル/タイタスに換装 「ガンダム!換装モードへ移行!」 Gウェアを換装する。 形態 入力 キャンセル先 ノーマル N,前,後 メイン タイタス 右 後格 スパロー 左 メイン,後 前作までの換装ゲージ溜めポーズは各形態での換装空撃ちで見ることができる。 スパローは両手を軽く広げ宙に浮いてる「个」の字のポーズ 。 格闘 【通常格闘】斬り下ろし→斬り上げ→斬り抜け シンプルな3段格闘。最後が打ち上げなので、追撃が容易。 どの段からでも換装と後格、最終段以外から特2へキャンセル可能。 出し切りから後格に繋ぐ場合はややディレイが必要。キャンセルの猶予は長めなので落ち着いて。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り下ろし 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り抜け 164(53%) 65(-15%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】膝蹴り→ニードルガン→両断 膝で蹴ってから脚のニードルガンで追撃し、ゆっくり飛び上がって両断する原作再現モーション。 N格よりも出し切り時のダメージが高いが、かなり動きがもっさりしており伸びも悪く、使いどころの難しい格闘。 運命前格闘にかちあったとの報告あり。 初段から後格と特2へキャンセル可能。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 膝蹴り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 膝つきよろけ ┗2段目 ニードルガン 131(56%) 30(-8%)×3 2.0 0.1×3 ┗3段目 切り裂き 173(%) 75(-%) 3.0 1.0 ダウン 【横格闘】回し蹴り→回し蹴り→蹴り飛ばし 発生や判定の優れる格闘。最終段で斜め奥に吹っ飛ばす。モーションは青枠の横格に近い。 特格とこの格闘をメインに振っていくことになる。 そこまで伸びが良いわけでは無いが、近距離で挿し込むなら特格よりもこちら。 換装、後格と特2へキャンセル可能で、ほぼ最速であれば最終段でも特2がヒットする。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 回し蹴り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回し蹴り 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 蹴り飛ばし 162(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 特殊ダウン 【後格闘】踏みつけ クルリと一回転しながら踏みつけ。いわゆるピョン格。 性能はエクシア前後特格。ヒットすると自機は後方に跳ねる。メイン、CS、後格以外の格闘からキャンセル可能。 一応スパローの格闘の中では単発高威力なので、コンボに組み込んでダメージを底上げしていきたい。 エクシアよりも高く動き、ステキャンと併用して使えばブースト消費は激しいものの、かなり動ける。 残念ながら接地判定はないが、よく動きキャンセルからも出せるので使用頻度はかなり高い。 CS後格盾のループで無限対空が可能。後格CSをした時にオバヒでなければ特2にキャンセルできるので、 オバヒの振りからの強襲が可能。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 踏みつけ 80(%) (-%) 2.0 2.0 ダウン 【BD格闘】斬り上げ 多段ヒットの斬り上げ。 後格闘、特2にキャンセルできるが、後格闘はキャンセルが早すぎると当たらないので注意。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 92(76%) 25(-6%)×4 2.0 0.5×4 ダウン 【特殊攻撃2】斬り抜け4段→突き刺し→引き抜き 爆破 「僕はここだ!」 スパローの主力にして最大の強み。 原作でユリンを目の前で失い激怒したフリットが、デシルのゼダスを切り刻んだ攻撃(通称「デシル斬り」)の再現。 レバーを入れた方向(右か左。レバーNは右)にステップしながら切り込む。 4回斬り抜けた後はシグルブレイドを突き刺し、引き抜いて爆発。 斬り抜け中に後派生で、任意に最終段(突き刺し→爆発)に移行する。 切り込む速度がとんでもなく早く、相手視点から見るとまさに神速。伸びもかなり良い。 しかも4段目までの斬り抜けは判定が非常に強い上にかなり動く為カット耐性もよく、掴むモーションまで視点変更はないためフォローもしやすい。 突進するまでのモーションは遅めだが、格闘からキャンセルすると溜め動作が完全になくなる。 弱点は初段の食いつきが若干甘いこと(特に上下)、長さとダメージ効率が比例していないこと(出し切りで211)、最後の掴み→爆発までが遅く強制視点変更な事。 状況によっては初段から他の格闘に繋ぐのも手。 また、オバヒでは使用不可能というのも弱み。あがきとしては後格闘に一歩譲る。 射角が少し狭いのか、壁際でなくても取りこぼす時がたまにある。 メイン、CS、後格闘以外の各種格闘ヒットからキャンセル可能。(N格は最終段からのキャンセル不可) また格闘からキャンセルした場合、2段目が省略され斬り抜けが最大3回になる。 3段目のダメと補正が劣悪なため、出し切り以外では2段目止めを推奨。後格締め、後派生など状況によって使い分けよう。 特殊攻撃2 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 強よろけ ┗2段目 斬り抜け 104(70%) 55(-10%) 2.2 0.5 強よろけ ┗3段目 斬り抜け 125(60%) 30(-10%) 2.7 0.5 強よろけ ┗4段目 斬り抜け 143(55%) 30(-5%) 3.2 0.5 強よろけ ┗5段目 突き刺し 160(50%) 30(-5%) 3.2 0 掴み 引き抜き 170(45%) 20(-5%) 3.2 0 スタン 爆発 211(-%) 90(-%) 5以上 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン≫NNN→後 188 メイン≫BD格→後 164 メイン≫BD格→特即後派生 183 メイン→特2段後派生 181 メイン始動主力 メイン→特出し切り 182 メイン→特2段≫BD格 167 打ち上げダウン メイン→特2段 後 167 メイン→特4段 後 176 CS始動 CS→特1段後派生 186 特1を3段まで入れるとダメが下がる N格始動 NN NNN 216 NNN→後 207 NN→特全段 217 前格始動 前N 前N→CS ??? ニードルガンコンボ 横格始動 横N 横NN 208 カット耐性が高い 横NN→特初段後派生 231 高火力 BD格始動 BD格 NNN 209 BD格→特全段 218 特2始動 特初段 横NN→特初段 202 お手軽&高カット耐性 特2初段 NNN→後 211 カット耐性を重視したコンボ 特2段 NNN(→後) 208 打ち上げ強制ダウン 状況に応じて↑と使い分けると良い 特2段≫BD格→後 203 特2段 特2段後派生 220 特2段 特2段 後 206 ↑のカット耐性向上版 特4段 後 187 出し切りよりカット耐性は上がるが効率が悪い 戦術 格闘機としてはワンチャン力に欠けるが、安定した性能を持っているスパロー。 後格や特2は非常によく動き、特に特2は伸び・判定が強く、中距離からの攻めにはとても頼りになる武装。 他にもスタンするメイン、横に広がり強よろけのCSが光る。 このようにスパローは中距離からの闇討ちが主な戦い方になる。 キャンセルルートが非常に多く、格闘をねじ込む力とカット耐性は2000コストの中でもかなり高いので 素早い動きで敵の耐久をどんどん削っていこう。 使いやすい、というより対策しづらい択が多いので、この形態に頼りがちなプレイヤーは多い。 しかし、上達したいならスパローに甘えすぎることから脱却しなくてはならない。 格闘が差し込みやすい反面、格闘機として見るとその火力の低さが致命的な弱点。ダメージをまとめるのにはかなり苦労する。 三形態ともにミリ殺し向きではないが、スパローは特に射撃択が薄く、ミリ合戦に持ち込まれやすいこの形態の維持は、後半戦では逆に足を引っ張ることになる。 また、射撃武装はどれも発生が遅く、癖のあるものが多い。回転率こそ悪くないが手数に関しては3形態中最低といえる。 射撃戦をするならまだタイタスの方がマシと言えるくらいで、それなりに放置には強い形態だが、射撃面で見れば手が出せない場面も多い。 わりとやってしまいがちな失敗は、スパローでいる時間が長すぎて射撃戦で空気化するということ。 そういう状況では勿論ノーマルに換装してちゃんと射撃戦でも試合から追い出されないようにすることが大事。 また、格闘自衛に関しても3形態中もっとも不安が伴う面もあり、無理攻めをすれば耐久値は一気にすっ飛んでいく。 足掻きが出来なくもないが迎撃択は総じて貧弱で、攻め込まれると脆い一面もある。身を守りたいなら回避テクに長けたタイタスに換装するのか、高飛び推奨。 どこでスパローが一番輝くかということを身体で覚えるかが勝利の鍵。 ずば抜けて優秀に見えがちな形態だが、換装機である以上この形態にも欠点はある。 というか、相手からするとわからん殺しじみた攻撃が多く、対策が面倒なために表面化しにくいだけで、実際難点はかなり多い。 特にここぞという時にスパローにこだわってダメージが足りず、せっかくの勝ち筋を逃すのはあまりにも惜しい。 射撃戦をするならノーマルで堅実に立ち回り、防御や詰めの場面ではタイタスを意識出来るようにしたい。
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機動戦士ガンダムOO 第一話 「ソレスタルビーイング」 さて、第一話ですが。まぁ妥当といった所でしょうか。 OPはラルクで、まぁ普通にいい曲でした。 EDは…うん…まぁ…ねぇ…?まぁ…あまり触れない方がいいんだろうね… で、細かい所の感想ですが。 とりあえず皆思ってるだろうし、もう誰もが絶対に感じると思うけど 刹那の声が何度聞いてもデスノの夜神月にしか聞こえないwwww おかげさまで性格とあいまって刹那==ヒイロの式が完全に成り立ってる。 ていうか本当にWみたいに腐女子ファンが大量に増えるアニメになりそう… MSはメインのガンダム4機と、A.E.Uのイナクトとかいうのが出てた。 イナクトはどうみてもエヴァ、もしくはナイトメアフレームにしか見えない。 まぁ、全体的に言えば予想よりは全然マシでした。 あぁ、後ハロ出てきたよ!ハロだよハロ! 名前 コメント
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機動戦士ガンダムF91 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 スペース・アーク 4×2 440100 3×4 28200 120 42 21 20 6 B B - - - ザムス・ジェス 4×2 449100 3×4 30000 120 43 20 18 6 B B - - - ○ ザムス・ガル 4×2 900000 3×5 42200 150 49 22 20 7 B B - - - ○
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機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 機種:PS2 作曲者:有馬孝哲、山田耕治、鵜村泰、牧野忠義、高梨康治 開発元:ベック 発売元:バンダイ 発売年:2003年 概要 『機動戦士ガンダム』の劇場版『めぐりあい宇宙編』を原作とした3Dアクションシューティング。 本編のストーリーモードの他にも新たなガンダム外伝シリーズとして、「M-MSV」のSDクラブ掲載小説を原案にしたサイドストーリーモード『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』も用意されている。 一年戦争やデラーズ紛争を戦った8人のパイロットを主人公としたエースパイロットモードなどもありボリュームは大きい。 サウンドテストがありアルバムモードでBGMを自由に視聴可能。 原作のBGMはもちろん『0083』や『コロニーの落ちた地で…』、『機動戦士ガンダム戦記』などの外伝作のBGMまで聞けるのでお得。 ただし『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』のBGMは、ゲームで使われているのにもかかわらずサウンドテストでは視聴できない。 『宇宙、閃光の果てに…』は今作が初の映像化であるためBGMは全曲オリジナルとなっている。 PS3の『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』にて『宇宙、閃光の果てに…』のリメイク版が収録。 『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の初回特典版に『宇宙、閃光の果てに…』のBGMが収録されたサントラが同梱されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ホワイト・ベース月へ 出典:機動戦士ガンダム 白い奴 再開、父よ 迫るジオン 巨大な戦場 出撃 宿命の二人 ビギニング 長い眠り(前半) 長い眠り(後半) ガンダム大地に立つ 颯爽たるシャア 戦いへの恐怖 窮地に立つガンダム めぐりあい RISING OP. STARDUST 出典:機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY- FEINT OPERATION GUERRILLA WAR FULL BURNER SOLAR SYSTEM-II Evergreen RISE FROM THE ASHES 出典:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… SHARP FANGS COMBAT FORMATIONS SCAR OF THE WAR APPROACH MARCH Realize 出典:機動戦士ガンダム戦記 Heat Run wild 『宇宙、閃光の果てに…』収録曲 雷光の第16独立戦隊 タイトル・ミッションBGM サラブレッド ブリーフィング GO4、強襲 リザルト画面・ミッションBGM 鮮烈!GO5 ムービーBGM 戦いの行方 ムービーBGM 1年戦争、終焉 エンディング~スタッフロール その他オリジナル曲 Shot of Honor BLADE 襲撃戦 強行軍 闇夜は明けず 戦いは果てしなく サウンドトラック 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Limited Edition 『宇宙、閃光の果てに…』の楽曲を収録したサントラが付属。